Một tựa game mới đã gây chú ý: Sunflowers. Thay vì là một game giải đố thuần túy, game dùng bộ máy suy luận riêng để giải từng câu đố theo phong cách con người, rồi phân loại độ khó theo 5 cấp từ Easy đến Insane dựa trên kỹ thuật suy luận cần dùng.
Bộ máy suy luận mô phỏng cách suy luận của người chơi
Điểm đột phá của Sunflowers nằm ở bộ máy suy luận chạy ngầm. Mỗi bảng được tạo ra đều được bộ máy này giải hoàn toàn bằng các bước suy luận giống hệt gợi ý trong game: luôn chọn nước đi đơn giản nhất có thể và ghi lại kỹ thuật từng cấp độ. Ở mức Easy, chỉ cần một gợi ý duy nhất là đủ để chốt các ô của nó. Medium yêu cầu so sánh hai gợi ý theo kiểu tập con. Hard thêm bước chồng lấn. Extreme và Insane dùng kỹ thuật giả định, đặt một bông hoa hoặc một dấu chéo rồi kiểm tra xem có gây mâu thuẫn không, giống các chuỗi suy luận cưỡng bức trong Sudoku.
Ý nghĩa với game thủ và nhà phát triển
Đối với người chơi thông thường, Sunflowers mang đến trải nghiệm gần gũi nhưng đầy thử thách, không cần bút chì hay giấy nháp vì mọi suy luận đều có thể theo dõi trực tiếp. Với giới lập trình, đây là ví dụ thú vị về cách bộ máy suy luận mô phỏng từng bước suy luận của người chơi. Dự án này cũng cho thấy cách những kỹ thuật như so sánh tập con, chồng lấn, giả định và hai khả năng cùng hội tụ được dùng để tinh chỉnh độ khó trong game giải đố.
Hệ thống chấm điểm 0-100 của Sunflowers xếp mỗi bảng vào dải độ khó phù hợp, với Easy từ 4 đến 19, Medium từ 20 đến 39, Hard từ 40 đến 59, Extreme từ 60 đến 79 và Insane từ 80 đến 100.





