Total Annihilation, tựa game chiến thuật thời gian thực kinh điển ra mắt năm 1997, vừa có một cuộc "hồi sinh" đáng chú ý. Nanolathe là engine open source theo giấy phép MIT, được viết lại hoàn toàn bằng phương pháp nghiên cứu clean-room để game chạy mượt trên máy tính hiện đại.

Chơi thử ngay, không cần cài đặt

Người dùng có thể trải nghiệm ba nhiệm vụ demo gốc ngay trên Chrome, Edge hoặc Safari bằng bàn phím và chuột, không cần tải game. Muốn chơi bản đầy đủ, bạn cài bản beta trên Windows, Mac hoặc Linux và dùng file game mình đã sở hữu từ GOG, Steam hay đĩa CD gốc.

Đồ họa hiện đại, giữ nguyên hồn game

Engine dùng GPU để render với ánh sáng, hiệu ứng phát sáng và chi tiết phong phú hơn, đồng thời cho phép zoom sát vào từng đơn vị. Ai thích hình ảnh cổ điển có thể chuyển về chế độ Classic. Các bản đồ, cây cối được tổng hợp lại ở độ phân giải gấp đôi để hình ảnh sắc nét hơn.

Ý nghĩa với cộng đồng

Với người chơi, đây là cách giữ cho game cũ không bị lãng quên. Với lập trình viên, mã nguồn và tài liệu định dạng file được công khai để học hỏi, làm mod hoặc đóng góp. Chế độ skirmish, Survival và chiến dịch đơn đã gần hoàn chỉnh, có thể chơi skirmish và Survival online với bạn bè, mọi trận skirmish và Survival đều được ghi lại replay. Tuy nhiên, bản beta vẫn còn lỗi, nên mức tương thích có thể khác nhau tùy máy. Đây là ví dụ hay về sức mạnh của công nghệ mở và cộng đồng.