Một lập trình viên với biệt danh Rairii vừa đạt cột mốc đáng chú ý: chạy được hệ điều hành Mac OS cổ điển của Apple (AAPL) lên đến màn hình desktop trên Nintendo GameCube và Wii. Theo tác giả, đây có thể là lần đầu tiên kể từ thời các máy tương thích Mac (CHRP) có người ngoài Apple khởi động Mac OS trên một nền tảng phần cứng hoàn toàn mới.
Vì sao GameCube và Wii làm được?
Chip đồ họa và chipset của các máy này do hãng ArtX thiết kế, sau đó được ATI mua lại. Các đời Wii và Wii U là phiên bản kế thừa trực tiếp, nên chúng có nhiều điểm chung về kiến trúc. Máy cũng dùng bộ xử lý PowerPC, cùng họ với các máy Mac thời đó.
Những thách thức kỹ thuật
Bước đầu tiên là chuyển OpenBIOS sang nền tảng này, phần firmware để chạy bộ nạp khởi động của Mac OS. Tác giả còn viết driver cho thẻ SD Gecko và ổ đĩa giả lập qua cổng EXI, một chuẩn giao tiếp tương tự SPI của Nintendo. Dự án bắt đầu từ ngày 22/6/2025, và tác giả khẳng định không dùng AI hay công cụ lập trình tự động nào, vì làm để học hỏi và giải trí.
Ý nghĩa với cộng đồng
Dự án chưa sẵn sàng phát hành, nhưng cho thấy sức sống của cộng đồng bảo tồn phần mềm cổ. Đây là một ví dụ thú vị trong thế giới công nghệ, nơi đam mê cá nhân giúp phần cứng cũ có thêm đời sống mới.






