Sự cố lớn của Xbox (MSFT) cuối tuần qua không chỉ ảnh hưởng đến game kỹ thuật số mà còn chặn cả người chơi dùng đĩa vật lý. Điều này cho thấy ranh giới giữa sở hữu và thuê bao đang ngày càng mong manh trong thời đại số.

Đĩa game không còn là tài sản thực sự

Khi Sony (SONY) thông báo ngừng sản xuất đĩa vật lý cho PlayStation, nhiều game thủ phản đối dữ dội. Tuy nhiên, thực tế phũ phàng là đĩa game ngày nay chỉ là công cụ xác thực quyền truy cập vào bản sao kỹ thuật số, không khác gì key kích hoạt. Bằng chứng là người dùng Xbox vẫn không thể chơi game trên đĩa khi dịch vụ mạng gặp sự cố, vì hệ máy phải xác minh giấy phép trực tuyến trước khi cho phép chạy.

Bài học từ Game Boy và PC

Trong khi đó, máy chơi game cầm tay Analog Pocket cho phép người dùng cắm băng game Game Boy từ 20 năm trước và chơi ngay, không cần kết nối mạng. Còn trên PC, dù toàn bộ game đều là bản số từ lâu, vẫn có nhiều cách để duy trì quyền truy cập vào những game mình yêu thích, và đó là một trong những lý do khiến nhiều người vẫn gắn bó với PC từ lâu.